Banana Matcho

Wer den Obstkorb in der Baumkrone erreichen will, muss sich in rasanten Würfelduellen behaupten. Dabei gilt es, möglichst wertvolle Fruchtkombinationen zu erwürfeln, bevor es einem Gegenspieler gelingt, auf drei Würfeln einen Matcho-Kopf erscheinen zu lassen. Wer schneller ist, entlockt der Banane in der Tischmitte ein triumphales Quietschen.
Spiel 1216.0
Spiel 1216.0
Erklärvideo
Art-Nr: 1216
Kategorie: Gesellschaftsspiel
Alterskategorie: ab 6 Jahren
Spieldauer: 20-30
Anzahl Mitspieler: 3-6
Hersteller: Zoch
Autor: Thilo Hutzler
Grafik/Illustration: Lilli Messina
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 2.00
Verfügbarkeit: Verfügbar