Joomo

Die ersten beiden Karten bestimmen die Lücke, in die die Spieler passende Zahlen spielen dürfen. Kannst du die letzte Karte in die Lücke spielen, bekommst du den Stich und damit Punkte. Sonderkarten ermöglichen dir noch mehr clevere Taktiken.
Spiel 2200.0
Spiel 2200.0
Erklärvideo
Art-Nr: 2200
Kategorie: Gesellschaftsspiel
Alterskategorie: ab 8 Jahren
Spieldauer: 30+
Anzahl Mitspieler: 2-6
Hersteller: Game Factory
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 2.00
Verfügbarkeit: Verfügbar